Aug 12, 2023
Die besten Steel Cards im ersten Kapitel
Bei den Steel-Karten von Disney Lorcana dreht sich alles darum, Ihre Charaktere herauszufordern, zu stärken und auszuprobieren. Hier sind die Besten. Mit sechs Tintenfarben in Disney Lorcana wissen Sie, welche Karten die besten sind
Bei den Steel-Karten von Disney Lorcana dreht sich alles darum, Ihre Charaktere herauszufordern, zu stärken und auszuprobieren. Hier sind die Besten.
Da es in Disney Lorcana sechs Tintenfarben gibt, ist es wichtig zu wissen, welche Karten in jeder Farbe am besten sind, um das beste Deck zusammenstellen zu können und zu wissen, worauf man achten muss. Stahlkarten zählen zu den stärksten im Spiel, wobei der Schwerpunkt auf dem Kampf und dem direkten Angriff auf die erschöpften Kreaturen des Gegners liegt und durch den Kampf Wissen erlangt.
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Unter den Stahlkarten des Spiels gibt es viele mächtige Gegenstände, Aktions- und Abenteuerkarten, also werfen wir einen Blick auf einige der besten Karten, die die Farbe zu bieten hat.
Ein Charakter der ersten Runde, der es einem ermöglicht, eine Karte zu ziehen und dann eine Karte abzulegen, ist sehr gut. Diese Enter-Fähigkeit hilft Ihnen, eine gute Hand in eine bessere zu verwandeln oder einen Mulligan auszugleichen. Mit Simba können Sie frühzeitig Druck aufbauen und andere frühe Spielcharaktere ausschalten oder sich auf die Suche nach Wissen machen.
Simba ist einerseits günstig genug, um Ihnen einen Vorteil zu Beginn des Spiels zu verschaffen, wenn Sie früh aussteigen, andererseits ist es klein genug, dass Ihr Gegner es vielleicht nicht als Bedrohung ansieht. Da der Schaden bestehen bleibt, können Sie mit Simba größere beschädigte Charaktere ausschalten, anstatt einen stärkeren Charakter zu opfern.
Es gibt in Lorcana nur wenige Möglichkeiten, Gegenstandskarten zu verbannen, und Beast, Hardheaded ist eine großartige Möglichkeit, dies zu tun. Wenn dieses Biest ins Spiel kommt, kannst du eine Gegenstandskarte verbannen, eine sehr einfache, aber möglicherweise lebenswichtige Fähigkeit, wenn dein Gegner einen problematischen Gegenstand im Spiel hat.
Da Sie einen Gegenstand möglicherweise nicht immer verbannen müssen, eignet sich Beast hervorragend für Decks, da er sich gut in Ihr Tintenfass legen lässt. Vielseitige Karten sind ein Muss in jedem Kartenspiel und Beast ist ein fantastischer Utility-Charakter.
Tinker Bell Tiny Tactician ist ein sehr solider Charakter für die Anfangsphase des Spiels. Er ist ein robuster 2/4-Charakter, der nur nach einer Geschichte sucht, aber das ist nicht der Grund, warum Sie die Fee spielen. Die wahre Stärke von Tinker Bell liegt in seiner Fähigkeit, eine Karte zu ziehen und dann eine Karte abzuwerfen.
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Der Kartenvorteil ist großartig, um den Gegnern einen Schritt voraus zu sein, und in einem Spiel kann es von entscheidender Bedeutung sein, Karten vorlegen zu können, die man nicht braucht, um eine mögliche Lösung für ein Problem an Bord zu finden. Wenn sich das Spiel weiterentwickelt und es Synergien mit Karten im Ablagestapel gibt, kann sich Tinker Bell als leistungsstarker Motor in Lorcana erweisen.
Bei vier Tintenfischen ist Hans, Dreizehnter in der Reihe, für einen 3/3-Charakter etwas teuer, aber er verfügt über eine mächtige Fähigkeit, die den Kompromiss bei den Kosten lohnenswert macht. Dieser Schurkencharakter sucht nach zwei Überlieferungen, und wenn er dies tut, fügt er einem beliebigen Charakter einen Schaden zu.
Hans bringt Sie beide zum Sieg, zwei Sagen auf einmal, und hilft Ihnen dann dabei, die kleineren Charaktere Ihres Gegners auszuschalten. Sie können Hans sogar verwenden, um einen beschädigten Charakter zu erledigen, wodurch sowohl Bedrohungen vom Spielbrett entfernt werden als auch Sie näher an 20 Überlieferungen herankommen.
„Leibwächter“ ist eine einzigartige Fähigkeit, die Ihren Charakter ins Spiel bringt und Ihre Gegner dazu zwingt, sie herauszufordern, wenn sie versuchen möchten, einen Ihrer anderen Charaktere herauszufordern. Mit einer starken Willenskraft von sieben wird es Ihren Gegnern schwer fallen, Mickeys Verteidigung zu durchbrechen.
Einer der Nachteile dieses Mickey ist, dass man als Musketier-Charakter fast gezwungen ist, ein Deck mit Musketier-Thema zu bauen. Das ist aber nicht unbedingt eine schlechte Sache, denn zusammen sind die Musketiere ein starker Archetyp.
Eines der Dinge, in denen Steel am besten ist, sind direkte Herausforderungen, und Te Kā ist einer der besten Charaktere dafür. Te Kā ist zwar mit sechs Tinte etwas teuer, verfügt aber über eine beeindruckende 5/5-Stärke und Willenskraft.
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Wenn Sie einen Charakter mit Te Kā verbannen, erhalten Sie zwei Überlieferungen. Dadurch wird die Herausforderung von Te Kā effektiv zu einer Quest, da es auch darum geht, zwei Überlieferungen zu erlangen. Während Sie nur ein paar Charaktere realistisch herausfordern können, bevor Sie auch Te Kā verbannen, können Sie nebenbei ein paar der besten Charaktere Ihres Gegners ausschalten.
Simba Returned King ist einer der stärksten Charaktere, mit denen Sie Ihre Gegner herausfordern können. Er kann fast jeden anderen Charakter im Spiel herausfordern und gewinnen. Simba hat zu Beginn bereits eine beeindruckende Stärke von 4/6, aber wenn er herausfordert, wird er dank seiner Herausfordererfähigkeit zu einer Stärke von 8/6, wenn er den Charakter eines Gegners angreift.
In Ihrem Zug erhält es außerdem Ausweichfähigkeit, sodass es jeden anderen Charakter mit Ausweichmanövern herausfordern kann. Du kannst Simba immer dazu nutzen, zwei Lores zu sammeln, wenn seine Willenskraft zu schwach wird oder wenn es kein gutes Ziel zum Ausschalten gibt.
Diese Aktions- und Gesangskarte mit fünf Tinten fügt jedem Charakter deines Gegners beeindruckende zwei Schadenspunkte zu und eliminiert möglicherweise mehrere Charaktere gleichzeitig. Die beiden Schadenspunkte, die Grab Your Sword austeilt, können billige Charaktere mit wenig Willenskraft ausschalten oder dazu dienen, einen problematischen Charakter garantiert zu verbannen.
Eines der einzigartigen Dinge an Liedkarten ist, dass man, anstatt die fünf Tinte zu bezahlen, um „Grab Your Sword“ zu wirken, stattdessen einen Charakter anstrengen kann, der fünf oder mehr kostet, um es zu wirken. Auf diese Weise können Sie einen Charakter anstrengen und Ihre Tinte offen halten, um eine weitere Karte zu wirken.
In den meisten Fällen handelt es sich bei Tinker Bell Giant Fairy um einen 4/5-Charakter mit vier Farben, der eine Menge Schaden anrichten wird. Während es normalerweise sechs Tinte kostet und immer noch für sechs gewirkt werden kann, verfügt es über eine besondere Fähigkeit namens „Shift“, mit der Sie vier Tinte als alternative Zauberkosten ausgeben können, solange Sie es zusätzlich zu einem anderen Charakter namens Tinker Bell spielen.
Wenn Sie diese Tinker Bell spielen, fügt sie allen Kreaturen Ihres Gegners einen Schaden zu und versetzt der Verteidigung Ihres Gegners einen massiven Schlag. Jedes Mal, wenn Tinker Bell in Ihrem Zug einen anderen Charakter verbannt, können Sie einem anderen Charakter Ihres Gegners weitere zwei Schadenspunkte zufügen.
Eine der besten Karten aus der Kategorie „Steel Ink“ ist „A Whole New World“, eine Action-Song-Karte, die vor dem Spielen ein wenig Überlegung erfordert, in einem Spiel jedoch einen enormen Vorteil bieten kann. Da es sich um ein Lied handelt, können Sie einen Charakter mit Tintenkosten von fünf oder mehr anstrengen, was ihn effektiv zu einem Freizauber macht.
Wenn „A Whole New World“ verrechnet wird, werfen sowohl Sie als auch Ihr Gegner Ihre Hände ab und ziehen eine völlig neue Hand mit sieben Karten. Da Sie einen Charakter ausüben können, anstatt für dieses Lied zu bezahlen, ist es praktisch kostenlos. Sie müssen vorsichtig sein, denn wenn Sie es wirken, während Ihr Gegner keine oder nur wenige Karten auf der Hand hat, helfen Sie ihm ebenfalls.
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Ryan Hay (Er/Ihn) ist ein freiberuflicher Autor, der alle Spiele liebt und für Publikationen wie ScreenRant, DailyEsportsgg und Upcomer geschrieben hat. Schicken Sie ihm alle Ihre heißesten schlechten Spielaufnahmen auf Twitter.